El mito de la cueva

El mito de la cueva tiene el formato de un diálogo entre Platón y su hermano Glaucón. Durante esta conversación, discuten qué pasaría si un grupo de prisioneros se diera cuenta de que el mundo que están mirando es una mentira. Un poco a lo Matrix.
Platón usa esta alegoría como una forma de discutir las apariencias engañosas de las cosas que vemos en el mundo real. A través de él, anima a las personas a centrarse en cambio en el ámbito abstracto de las ideas.
El mito de la cueva de Platón: resumen
El mito de la cueva es una teoría propuesta por Platón sobre la percepción humana. Platón afirmaba que el conocimiento obtenido a través de los sentidos no es más que una opinión y que, para tener un conocimiento real, debemos obtenerlo a través del razonamiento filosófico.
El mito de la cueva de Platón
El mito de la cueva, Platón distingue entre las personas que confunden el conocimiento sensorial con la verdad y las personas que realmente ven la verdad. Dice así:
La Cueva
• Imagina una cueva en la que hay tres prisioneros. Los prisioneros están atados a unas rocas, tienen los brazos y las piernas atados y la cabeza atada para que no puedan mirar nada más que la pared de piedra que tienen delante.
• Estos prisioneros han estado aquí desde su nacimiento y nunca han visto el exterior de la cueva.
• Detrás de los prisioneros hay una hoguera, y entre ellos una pasarela elevada.
• Las personas que se encuentran fuera de la cueva caminan por esta pasarela llevando cosas en la cabeza, como animales, plantas, madera y piedra.
Las sombras
• Imagina que eres uno de los prisioneros. No puedes mirar a nada que esté detrás o a tu lado, debes mirar a la pared que tienes delante.
• Cuando la gente camina por la pasarela, se pueden ver las sombras de los objetos que llevan proyectadas en la pared.
• Si no hubieras visto nunca los objetos reales, creerías que las sombras de los objetos son "reales".
El juego
• Platón sugiere que los prisioneros comenzarían un "juego" de adivinar qué sombra aparecería a continuación.
• Si uno de los prisioneros adivinaba correctamente, los demás lo elogiaban como inteligente y decían que era un maestro de la naturaleza.
La fuga
• Uno de los prisioneros se escapa entonces de sus ataduras y sale de la cueva.
• Se sorprende ante el mundo que descubre fuera de la cueva y no cree que pueda ser real.
• Cuando se acostumbra a su nuevo entorno, se da cuenta de que su anterior visión de la realidad era errónea.
• Comienza a comprender su nuevo mundo, y ve que el Sol es la fuente de la vida y emprende un viaje intelectual en el que descubre la belleza y el significado
• Él ve que su vida anterior, y el juego de adivinanzas que jugaron es inútil.
El regreso
• El prisionero regresa a la cueva para informar a los demás prisioneros de sus hallazgos.
• No le creen y le amenazan con matarlo si intenta liberarlos.
Ahora vamos a verlo desde otro punto de vista.
El mito de la cueva de Platón - El significado
El mito de la cueva de Platón no debe tomarse al pie de la letra. En las redacciones y los exámenes, quien la corrige espera que tengas una comprensión más profunda del significado de la teoría. A partir de ahí, podrás reflexionar sobre las críticas y formarte tu propia opinión.
La Cueva
• En la teoría de Platón, la caverna representa a las personas que creen que el conocimiento proviene de lo que vemos y oímos en el mundo: la evidencia empírica. La cueva muestra que los creyentes del conocimiento empírico están atrapados en una "cueva" de incomprensión.
Las sombras
• Las Sombras representan las percepciones de aquellos que creen que la evidencia empírica asegura el conocimiento. Si crees que lo que ves debe tomarse como verdad, entonces sólo estás viendo una sombra de la verdad. En opinión de Platón, ¡eres un "plebeyo" si crees esto (su insulto para los que no son filósofos)!
El juego
• El Juego representa cómo la gente cree que una persona puede ser un "maestro" cuando tiene conocimiento del mundo empírico. Platón está demostrando que este maestro no conoce realmente ninguna verdad, y sugiriendo que es ridículo admirar a alguien así.
La fuga
• El prisionero fugado representa al Filósofo, que busca el conocimiento fuera de la cueva y fuera de los sentidos.
• El Sol representa la verdad filosófica y el conocimiento
• Su viaje intelectual representa el viaje de un filósofo al encontrar la verdad y la sabiduría
El regreso
• La reacción de los otros presos al regreso del fugitivo representa que la gente tiene miedo de conocer las verdades filosóficas y no confía en los filósofos.
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